本游戏为交互式叙事艺术作品。
游戏内所涉及之工位设定、建筑结构、审查机制及具体台词均为虚构;
部分关卡情境启发于真实公开的新闻报道与网络舆论案例。
游戏内所有涉及现实事件之内容,均已脱敏、重构并进行艺术化抽象处理,
其所引述之通报案文,皆基于各级行政与司法机关公开发布之既有调查结论。
本作旨在探讨群体心理、信息传播偏差与媒介伦理,
无意对任何特定个人、群体或机构进行指责或定性。
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该游戏制作于2026/10/21